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Clase: Forestal
Forestal se especializa en añadir Hadas y otras cartas de bajo costo a tu mano, lo que te ayuda a jugar varias cartas en un turno para preparar potentes habilidades de Combo.
Forestal se centra en mantener tu mano bien surtida, lo que te brinda numerosas opciones de juego y lo convierte en la opción perfecta para quienes prefieren un estilo de juego más técnico.
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Clase: Imperial
Imperial se centra en desplegar Caballeros y otros combatientes Oficiales en gran cantidad, para luego reforzarlos con otras cartas e inclinar la balanza a tu favor.
Imperial es ideal tanto para principiantes que desean aprender los fundamentos del combate como para jugadores más experimentados que buscan perfeccionar sus conocimientos.
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Clase: Rúnico
Rúnico obtiene la mayor parte de su poder de los hechizos y los Sellos de Tierra.
Las habilidades de Carga Mágica se activan cada vez que se juegan cartas de hechizo, mientras que los amuletos con el atributo Sello de Tierra pueden consumirse para ejecutar poderosas habilidades de Rito de Tierra.
Rúnico cautivará a los jugadores que busquen un estilo de juego que se distinga del resto.
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Clase: Dracónico
Dracónico destaca por su habilidad para usar cartas que aumentan tu máximo de Puntos de Juego, lo que te permite jugar combatientes de costo alto en las primeras fases de la partida mientras acumulas Furia.
Una vez que alcances 7 o más Puntos de Juego, Furia se activa, abriendo el camino para los combatientes más poderosos.
Dracónico, con sus numerosos combatientes de gran ataque y defensa, es una excelente opción para los jugadores que desean causar un gran impacto en el campo de batalla.
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Clase: Abismal
Abismal obtiene su poder de tu cementerio y de la defensa de tu propio líder, lo que abre el camino a estrategias emocionantes y versátiles.
Usa las sombras de tu cementerio para activar habilidades de Necromancia mientras reanimas a tus aliados caídos como combatientes Difuntos, y luego envía a la horda a arrastrar a tus enemigos a la tumba.
Abismal es una combinación perfecta del inframundo para los jugadores que disfrutan creando jugadas y trampas diabólicamente ingeniosas.
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Clase: Clerical
Clerical cuenta con numerosas cartas que destierran a los combatientes enemigos o restauran la defensa de tu líder.
Aprovecha al máximo tus amuletos: los amuletos de Cuenta Regresiva tienen un efecto retardado a cambio de grandes recompensas, mientras que los amuletos con habilidades de Activación pueden cambiar el rumbo de la partida en un abrir y cerrar de ojos.
Clerical es perfecto para los jugadores que desean controlar tanto el ritmo de la partida como el propio campo de batalla.
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Clase: Dimensional
Dimensional destaca por su habilidad para usar fichas y copiar cartas con el fin de ampliar su arsenal.
Utiliza combinaciones de cartas para crear la mejor situación posible: juega Marionetas de costo 0 junto con otras cartas, o copia artefactos de diversas formas y utilízalos contra tus enemigos.
Dimensional está pensado para jugadores que les gusta analizar las interacciones entre cartas para descubrir la jugada óptima.
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Clase: Neutral
A diferencia de otras cartas, las cartas Neutrales se pueden incluir en cualquier mazo.
Por eso, suelen tener habilidades fáciles de usar que no dependen de la sinergia con otras clases.
Las cartas Neutrales se pueden aprovechar de muchas maneras, dependiendo de la clase con la que se combinen: prueba diferentes combinaciones y descubre todo lo que pueden hacer.